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未來的手機-從Nokia設計競賽開始的發想

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Engadget Chinese看到的消息,連過去競賽的網頁,在觀看flash的過程當中,又再次讓我想起了Nokia的標語:"Connecting People."我還是會想起這個北歐國家一貫的思維(至少是他想要讓我們感受的),就是科技這件事情,是為了讓我們能夠活得更自然、更自在。不知道這樣的想法是不是跟Nokia當初不太願意做摺疊機有關。

而在Nokia設計競賽中獲得首獎的作品,更是可以讓我們體會到這樣的訴求。手機幻化手環造型,是手機也是手錶、首飾。另外,電子錢包、郵件接收、鬧鐘等日常生活中會用到的東西也被包進這樣的個體。雖然,我們可能永遠不能掌握消費者真正需要什麼,可是有一些需求,是不需要創造就會存在的。首獎的作品,最重要的恐怕不是包含了多項功能,而是它脫離了手機的刻版印象,與我們有著密切的結合。所以這樣的手機會具備一點簡單的防水功能,就像我們的手錶一樣。一個幾乎占據了整個表面的螢幕可以讓我們輕鬆的觀看時間、閱讀訊息、並透過觸控式螢幕點選(而不再是螢幕與按鍵分離的不直覺介面)。很有可能有體溫感測裝置,在離開身體之後會檢測距離主人有多遠,如果離開的距離過遠會響起警告,於是這樣輕薄的手機要丟掉的機率大幅度的降低。包含簡單的識別系統,於是可以像悠遊卡一樣使用、或進入公司的門禁。

如Engadget的原文,除了電池之外,大部分的科技已經具備。(題外話,電池還真是科技產品的一大罩門。像Notebook中,除了某些特異功能的佼佼者,往往必須要配備長效電池才能達到一個上班族基本的工時。而手機在加上越來越多功能之後,可能一天就會耗光電量。)然而最大的問題並不是在硬體。讓我們回顧一下i-mode的成功,就是建立在2.5G的系統之上。所以3G的服務到底會不會有人使用呢?端看內容而定吧。什麼時候我們才能順利的在手機上面訂一場電影院的票?什麼時候我們才能用手機支付販賣機的費用(或是其他我們必須使用零錢的場合)?什麼時候我們才能用手機當成悠遊卡刷過感應區?如果這些功能只是一種選擇的話,並不會真的吸引消費者使用,而是這樣的功能方便到消費者不用的話就是笨蛋的時候,便有機會成為 killer application.


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